2023届动画专业毕业生作品展邀请函
尊敬的领导,亲爱的老师同学们:
您好!
诚挚邀请您参加时尚传媒学院2023届动画专业本科生毕业设计作品展。
最美人间四月天,不负春光不负卿。春暖花开的四月,毕业骊歌悄然响起。回首过往四年,我们常常跨越不同的维度,在帧与帧之间寻找通往梦想的道路,欢笑、泪水、激情、辛苦,都化为时间轴上的经纬,织就动画学子大学四年华美的篇章。青,出于蓝而胜于蓝,未来,我们定将继续努力,渲染出属于动画学子新的辉煌。
此次毕业展,时尚传媒学院动画专业全体师生精心准备,我们充满期待,敬请您莅临指导并提出宝贵的建议。
展览地点:江西服装学院传媒中心二楼展览区开展。
展览时间:2023年4月25日~5月12日
域流
设计说明:
科幻文化和克苏鲁文化都涉及到对未知宇宙的探索和想象。《域流》则是一部以大众所熟知科幻元素与小众的克苏鲁文化相结合的三维动画场景作品。短片创作过程中使用了3DS MAX、MAYA、ZBRUSH进行模型制作;Mixamo骨骼绑定;Marvelous Designer服装制作;Substance Painter绘制贴图;Quixel Bridge扫描资产;Gaea制作地形;UE5制作场景与最终渲染。
科幻元素的表现形式有很多,作者以视觉效果出众的赛博朋克元素为基础创建主角所生存的背景,表达一种“宇宙主义”的观点,反映人类在面对超越自身理解能力的存在时的恐惧和无力感。
插入视频,文件名为《域流》
《域流》S3.mp4
作者:戴国庆、刘亮
指导老师:张冉
《赣韵无声》
设计说明:
随着信息化时代的发展,博物馆藏品中蕴含的文化内涵、艺术特色与审美趣味已经成为大众对博物馆的认知与评价标准,具有文化特色和民族特征的插画设计是当代插画设计的发展新趋势。《赣韵无声》此毕业创作正是基于当下插画设计的发展以及传统文化继承为前提条件,以江西省博物馆的古代历史文化展为主题,利用各个历史时期的馆藏文物元素进行核心内容创作。

作者:马莹
指导老师:段茜珊
《太殷》
设计说明
本作品将以江西新干县大洋洲程家村青铜王国为世界原型,通过传统文化与数字插画结合的形式塑造光怪陆离的梦境世界,唤醒人们深处的民族传统文化认同感,探讨现代社会中个人与历史传承之间的关系。故事描述了现代人子炀意外进入了一个不寻常的梦境。在梦中,她化身商朝子民,受到一位人首蛇身神明的指引,到达传说中的虎方国。在这里,她目睹了先民们的祭祀典礼,遇到许多奇怪的生灵,与他们一同感受远古殷商文明的历史文化气息。
作者:唐思颖
指导老师:段茜珊
《晴空》
设计说明:
随着社会主义现代化建设的快速发展,时代的不断进步,人们对更美好生活的向往,促使无论是学生还是社会人都处于一种内卷的社会状态,为了实现自我各阶段的目标为了梦想的生活,只有不断地奋斗,一步不敢停息。然而在追逐成功的道路上,一定会面临数不尽的挫折和困难、不解与排挤、欺骗与背叛、离别与死亡,在自我的进阶中这些就如取经中的劫难,且一辈子都闯不过去。古人常说苦中作乐、先苦后甜,放慢节奏细细地观察身边或者网络上会发现人们面对生活处于两种状态,有人在磨难中抑郁、失去生机,而有人在磨难中开心快乐,感受着世界的美好,温暖着自己也温柔着他人。在两种不同的态度中我们显然欣赏于第二对命运的不屈服,对生活的乐观积极的态度。所以想通过《晴空》系列插画来传达乐观积极、可以发现世界的美好、可以寻找人生的闪光点。


作者:曾文操
指导老师:段茜珊
《至哉坤元万物生,中国古代灵兽插画创作》
设计说明:
山水图中的书法撰文源自作者,诗以怀乡:春云出岫,玉树琼兰,连理交枝周正。双萼并蒂,岳峙渊渟,自在莲华如胜。静水微澜,嶙峋冰清,江东良山秀绝。一曲牡丹,丝竹和鸣,绕梁之音禅悦。
设法将中国的优秀传统文化融入于当代插画,并与之进行鲜活、传神的表达,从而彰显中国千年沉淀而成的般若硕果,仍然有待深思共鸣。

作者:鞠竞宁
指导老师:段茜珊
《来碗瓦罐汤》
设计说明:
南昌瓦罐煨汤作为江西省级非物质文化遗产,其制作技艺容易接触且生活化,且已有千年历史,因此成为最终的创作选题。本作品以生活平凡故事为内容,通过二维与三维结合的创作方式,完成《来碗瓦罐汤》二维动画设计。
视频《来碗瓦罐汤》
《来碗瓦罐汤》.mp4
作者:温忠强
指导老师:段茜珊
设计说明:
针对环境保护的话题,选择装饰风插画可以强化主题,表现力更强,通过种种层次感,来达到画面视觉的鲜明与突出。
同一个主题里从多个方面入手,一种动物针对一个问题所在,发现问题,并用动物们自己的方式来处理问题解决问题。
画面会结合当代市场流行的装饰风元素进行借鉴并相结合,点线面自然是装饰性插画至关重要的内容之一。以线条轮廓来强调物体结构与物体间的主次之分。颜色与点性色块的相互衬托与点缀,更使得画面更加丰富且更有成次感。
宣传环保意识,使融入装饰性插画发展为当下现代的宣传艺术,冲击性的画风,符合当下人们的审美需求,心理需求和精神需求。

作者:吴炜凯
指导老师:段茜珊
设计说明:
唐宏、周武、葛雍三位英雄的形象,根据江西萍乡湘东傩面具博物馆中的面具图片以及古籍文献的参考,总结了三位英雄的人物形象。在绘本设计中 ,随着三位英雄出场动作和场景的不同,他们的动作所呈现的样式不同。在一些打斗场景中,英雄们的面部表情也会随之变化。 周武他的身份是一个将军,头戴三叉式头冠,两旁有葵花翎毛翅,冠顶饰以悬空高耸的叉,冠面饰以虎头或者龙凤朝阳图案。唐将军性格果敢刚毅,有家国情怀和理想抱负。葛雍他是一个古代文
官形象,头戴纱帽,帽子上反饰二龙戏珠或卷云纹彩,多为红色涂雕扎带。葛大人是一个深明大义,玉树临风的文官形象。唐宏他是一个道士形象,高发束髻,头顶束单髻,髻面饰有梅花状纹,一身黑色道袍,有名族正义感,不苟言笑。

在注重对于江西萍乡湘东傩面具文化保护和传承的同时,在创作过程中要树立正确的价值观和创新精神,以传统神话故事为创作题材,具有细腻、朴素的画面特点,同时也会使用一些传统纹样进行背景的装饰,使用中国传统色彩搭配,更加具有中国风的韵味。
作者:许愿
指导老师:段茜珊
《伞》


作者:朱琳
指导老师:何雅苑
《发现青花瓷》
设计说明:
《发现青花瓷》通过富有生动形象的画面、直观准确的解说,向大众具体展示景德镇青花瓷传统民间工艺与制作过程等,带给观众强烈的视听体验。展现中国传统古文化意境的同时还能迎合当今不断发展的数字媒体社会生活的审美需求,使青花瓷文化达到凤凰涅槃,浴火重生的效果。
视频《发现青花瓷》
刘俊宏《发现青花瓷》.mp4
作者:刘俊宏
指导老师:薛晨
《亘久痕影》
设计说明:
《亘久痕影》是一部以文物“孔子衣镜”为题材的动画短片,利用二维动画的形式,让更多人关注到“孔子衣镜”,更有效地推广海昏侯墓文化,表现其历史文化遗产的独特魅力,为数字动画的发展融入文化内涵。短片主要内容分成两个部分,第一部分讲述“孔子衣镜”的前世,以刘贺的生活现状和他的梦境之旅为主要线索;第二部分讲述了文物的“今生”,陈展在海昏侯国遗址博物馆中。
视频《亘久痕影》
《亘久痕影》.mp4
作者:陆一凡
指导老师:薛晨
《星愿》
设计说明:
《星愿》将剪影动画与MG动画相结合,从星星展开画面,作为光的象征 描述了兔子对星星的追逐,到为爱放手。几人真得鹿,不知终日梦为鱼。为未来新媒体宣传与动画行业创造更多可能
视频《星愿》
孙捷《星愿》~1.mp4
作者:孙捷
指导老师:薛晨
《南昌瓦罐汤》
设计说明:
《南昌瓦罐汤》是以推广南昌煨汤文化为主题的二维动画短片,通过MG动画生动扁平化的动画形式来展示传统美食蕴含的历史文化和人文精神,同时呼吁大众对非遗美食文化的关注。短片分为四个部分。第一部分介绍中国各地的汤文化。第二部分描述了汤文化出自的典故和历史由来。第三部分描绘了瓦罐汤传统民间煨汤技术,包括制作的流程和所需要的食材。第四部分则表达了瓦罐汤对于南昌人民的一种特殊情怀。
视频《南昌瓦罐汤》
陶若仪《南昌瓦罐汤》.mp4
作者:陶若仪
指导老师:薛晨
《点墨》
设计说明:
当代社会中的刺青文化是并不被视作我国的传统文化之一。《点墨》动画短片借我国古代越王勾践与刺青的故事来阐述刺青文化具有历史研究价值与造型设计价值,达到保护并弘扬我国传统文化的目的
夏天汉《点墨》~1.mp4
视频《点墨》
作者:夏天汉
指导老师:薛晨
《诗画瘦西湖——插画创作》
设计说明:
《诗画瘦西湖——插画创作》是一项旨在探索和传承扬州瘦西湖地域文化、传统文化的插画创作项目。本创作利用数字插画的形式进行表现,旨在通过现代化的方式呈现古老的文化,使更多的人了解和喜爱扬州瘦西湖的文化。通过数字插画的形式,将扬州瘦西湖的历史文化与现代艺术相结合,让更多人通过视觉艺术的形式感受到古老文化的美丽。此外,这也是对传统文化的一种创新,既保留了传统文化的精华,又在创新中有所发展,使其更加符合现代人的审美需求。瘦西湖自古以来就有丰富的人文景观,有着绚烂多彩的文化与内涵,能给人以许多的创作灵感。瘦西湖是扬州具有代表性的风景区,将其与诗中所描述的画面相结合,可能会有比较特别的表现,再通过数字绘画画出想像中的画面,完成创作。在《诗画瘦西湖》中,参考一些将诗画结合的国画作品,加以个人的理解和绘画方法,研究古人对园林风景画的技法和表现方式进行一定地学习和改变。


作者:朱馨艺
指导老师:章杰
《诗画瘦西湖》
设计说明:
月出云雾里以传统文化中采茶戏创始时期的民间故事为灵感,结合了唐卡的绘画风格融于画面,讲述了和身为花灯制作工人的爷爷相依为命的小女孩与花灯售店掌柜的独子青梅竹马,相知相恋的故事。以主角少女月月的名字为启发,命名也体现了插画故事想要表达的内容,“月出”是指月月拨开云雾见明里,是月月在奋力抗争之下终于获得幸福的新人生。“云雾”是月月遇到的困难与险阻,“里”也更是表现月月在抗争中的迷茫,在徘徊多时后才得以确定目标突破自己冲破阻碍走向新的人生。以复杂的背景与充满磨难的经历来写主角坚韧不拔的美好品质,也是希望能够刻画出在现实生活中与剧本故事中角色一样拥有美好坚韧品性的人。而将传统的南昌采茶戏和唐卡艺术的表现风格相结合,通过数字插画的形式进行表现,以独特的方式展示传统文化,增强人民对传统文化的认知和理解。同时,数字插画具有便于数字化传播的特点,可以促进传统文化的传承和发展,为传统文化注入新的活力以及做到对传统文化的创新。
作者:赵思佳
指导老师:章杰
《十二生肖》
设计说明:
虽然十二生肖作为民俗文化伴随了我们千年,想要对它进行更进一步的创作却还是有一些难度。正因为它们已经在人们身边存在了太久,许多人对十二生肖的外在形象已经司空见惯了,对它们的理解就像儿时观看的动画片一样,觉得过于简单没有再去观察了解的意愿。所以在对生肖的人设形象进行设计的时候,要尽量避免再抓着它的动物形象不放了。而是结合着时代的潮流和年轻人对亚人类例如动物拟人形象的喜爱,给生肖也赋予新的时代形象。将生肖都设计为精灵古怪的少女形象,在设计的过程中又加入生肖的特征和特有的属性。例如“兔”的特点是柔软安静,娇憨可爱所以笔者将它与艺术体操球操的少女结合在一起将人们熟知的月兔的云月转化成丝带和体操球,让兔拥有了灵动可爱的体操少女的特征;而“蛇”给人的感觉较为冰冷叛逆,有些前卫,笔者便将它与户外滑板运动的年轻人联系到一起。一块以蛇为图腾的滑板,和少女“蛇”前卫酷飒的感觉结合,迎合了现代年轻人对亚文化和自由的向往;而牛的任劳任怨,静柔贤淑,头上的大角与苗族文化相得益彰,于是笔者将她设计为林中采花的苗疆少女,更显异域风情;“猴”的不教条和勇于尝试的作风也为年轻人所向往,可以将它与贝斯乐手这样冷门小众青年爱好群体联系起来,结合“孙悟空”“蟠桃”等大家家喻户晓的传统元素。这种给生肖加入人文特色的设定,也是如今时尚潮流发展的大势所趋。形象性格的特征更接近年轻人也更能得到年轻人的共鸣,这也是十二生肖在时代的影响下会出现的新改变,也是年轻人开始关注生肖文化,了解更多关于传统文化的一个良好契机。
指导老师:章杰
《望归》
设计说明:
本片以池育华和李才连的事迹为创作内容,体现红色文化的价值与作用,采用二维水墨动画的表现形式。其主要目的在于推广红色文化,弘扬中华民族的爱国主义和革命精神,让更多的人了解、认识和铭记红色历史,发扬光大红色文化,增强中华民族的文化自信和凝聚力。
视频《望归》
《望归》~1.mp4
作者:马楚凯
指导老师:章杰
《生命的摇篮》
设计说明:
以爱护环境为题材的动画短片,本片运用一些生活垃圾当作食材,喂给客人,重现动物们平时被塑料残害的场景,引起大家对海洋污染的重现。通过鲸鱼带着我们游历了各个致使海洋污染的场景去引发对保护环境的思考。人类在吃掉垃圾鱼后,产生了混乱死亡的反应,用夸张诡异的嘴型赋予本片婉转曲回的内涵,表明这些很难被自然降解的垃圾不仅会伤害海洋,也会间接的被人类吃掉,损害到人类自身的安全。借此向观众更明朗清晰的表明海洋被人类破坏的有多严重,期望大众能够以此为警示,积极保护海洋生态环境,这也是在保护我们自身。
视频《生命的摇篮》
《生命的摇篮》.mp4
作者:许诚
指导老师:周燕
忆《滕王阁序》
设计说明:
以南昌古建筑背后的历史故事为主题的定格动画短片。短片围绕江西南昌标志性建筑之一的滕王阁进行创作,以定格动画的表现形式,讲述初唐诗人王勃写成《滕王阁序》背后的历史故事。通过对初唐时期官员服饰和建筑特点的深度研究,短片更具写实感、绘画感和装饰感。传播江西古建筑文化的同时,也弘扬了诗词文化。
视频忆《滕王阁序》
忆《滕王阁序》.MOV
作者:侯景元、谢观钰
指导老师:周燕
《对与立》
设计说明:
在围绕人际关系展开的剖析中,重点说明了人与人之间的关系不应该因为不相同而产生的分歧,冷漠和不友好等负面行为,即使无法与对方亲近,也要表达好意,接受别人的好意。在如今变得少语,少朋友,少亲人人数增加的环境下,即便一时或者长时间交不到合适的朋友,也要学会寻找新的需求,享受孤独,接纳孤独,追求理想,包容自己的性格,活出自己的风采。
视频《对与立》
《对与立》.mp4
作者:张又少
指导老师:阳石刚